※ 포물선 운동 궤적 그리기 - 물체의 초기 속도를 v라고 하고 각도를 # 이라고 할때 x축 방향 ux = v * cox# y축 방향 uy = v * sin# 로 계산할 수 있다. 시간이 지날수록 속도는 변하며 x 축은 속도가 변하지 않은 상태로 동일한 속도가 유지되고 y축 방향은 중력의 영향으로 인해 y 축 속도가 vy = v * sin# - g * t가 된다. 이러한 속도 변화의 특성을 이용해 터틀 스크린에서 포물선 운동 궤적을 그려본다. import turtle as t import math tm = 0.3# 시간 간격 ux = 0# x 속도 uy = 0# y 속도 dx = 0# x 이동 거리 dy = 0# y 이동 거리 g = 9.8# 중력 가속도 velo = 0# 속도 ang = 0# 각도 de..